de_vice

Mapdiskussionen
Antworten
Benutzeravatar
pnd.demon
Site Admin
Site Admin
Beiträge: 4154
Registriert: Di, 06.Nov.2001 - 00:11
Kontaktdaten:

de_vice

Beitrag von pnd.demon »

Soll die Map in den Mapcycle?

Bild
Bild
Hard work pays off in the future.
Laziness pays off now!
Benutzeravatar
Vorsicht Bommel !
Haudegen
Haudegen
Beiträge: 717
Registriert: Do, 11.Mär.2004 - 03:20
Wohnort: Erfurt
Kontaktdaten:

Re: de_vice

Beitrag von Vorsicht Bommel ! »

ich kennse nett :oops:
doch kenn ich , stellen weise zu dunkel . raus :roll:
Zuletzt geändert von Vorsicht Bommel ! am Mi, 22.Dez.2004 - 17:22, insgesamt 3-mal geändert.
Bild
Benutzeravatar
Ork
Kaiser
Kaiser
Beiträge: 1819
Registriert: Sa, 15.Sep.2001 - 16:21
Wohnort: Deutschland NRW Bocholt
Kontaktdaten:

Beitrag von Ork »

so eine ganz kleine kurzbeschreibung zur map wenn möglich, ich hab bei so ein paar noch probleme
pnd.zak
Triple As
Triple As
Beiträge: 486
Registriert: Do, 19.Sep.2002 - 13:29
Wohnort: Giessen

Beitrag von pnd.zak »

ganz gut, erstmal drinlassen
Benutzeravatar
Ork
Kaiser
Kaiser
Beiträge: 1819
Registriert: Sa, 15.Sep.2001 - 16:21
Wohnort: Deutschland NRW Bocholt
Kontaktdaten:

Beitrag von Ork »

Noch nie gespielt muss ich zu meiner schande gestehen ... von den Bildern aber ganz interesant
Benutzeravatar
Zinker
Grünschnabel
Grünschnabel
Beiträge: 24
Registriert: Mo, 06.Dez.2004 - 17:09
Wohnort: Wilhelmshaven

Beitrag von Zinker »

Moin Leutz,

Nette Map ... viele Möglichkeiten für beide Seiten sich zu bewegen. Kleiner Kritikpunkt ... mussten die Fenster teilweise sooo schmal sein ? Man bleibt teilweise regelrecht drin hängen beim einsteigen, was allerdings lustig aussieht im Spec wen sich mal wieder einer einen abbricht :D
Peace,
Der Zinker

...::: Lkw-Mech und Profi-Camper :::...
Benutzeravatar
Ork
Kaiser
Kaiser
Beiträge: 1819
Registriert: Sa, 15.Sep.2001 - 16:21
Wohnort: Deutschland NRW Bocholt
Kontaktdaten:

Beitrag von Ork »

Hab die map gespielt und sie ist ganz gut, hab aber das gefühl das die T's leicht im vorteil sind, sie erreichen inerhalb von 6 - 7 sekunden den ersten bombspot, die räume der bombspots sind zudem recht klein und schwer zurück zu gewinnen wenn die bombe mal liegt ... zudem nerven türen in cs:s ein wennig ... genau so lästig wie bei 1.6

Ich find es blöd wenn da die waffen durch gucken
Benutzeravatar
pnd.bodycount
König
König
Beiträge: 1030
Registriert: Mi, 29.Mai.2002 - 11:20
Wohnort: HH
Kontaktdaten:

Beitrag von pnd.bodycount »

Rein, wenn Zak nicht rauf darf ;-)
ARES
Triple As
Triple As
Beiträge: 357
Registriert: So, 07.Dez.2003 - 23:52
Wohnort: LA / Bayern
Kontaktdaten:

Beitrag von ARES »

also die kann man vergessen, runter, raus !!!
Bild
MEINS?
Antworten