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paraSaint
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von paraSaint » Fr, 02.Dez.2005 - 20:09
für alle dies nicht wissen aber de_nuke ist nun für CSS raus. hab leider nocht nichts sehen können war immer grade runden ende
recon
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von recon » Fr, 02.Dez.2005 - 21:00
roger that
Flash Gordon
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von Flash Gordon » Fr, 02.Dez.2005 - 22:53
hab´s CS Zeitalter ja nicht mitbekommen, aber de_go_nuke kenn ich
sind die vergleichbar?
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goOse
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von goOse » Sa, 03.Dez.2005 - 09:32
bisher sahen alle nukeversionen sehr änlich aus, immer nur kleine änderung von türen oder containern die in der gegend rum standen. ich denke mal sie sind dem system treu geblieben und haben es nur in hl2 umgesetzt. aber ich hab es selber auch noch nicht gesehen.
Phreak
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von Phreak » So, 04.Dez.2005 - 11:16
ich glaub das interessanteste an der neuen nuke ist die aus lost coast und dod bekannte hdr lichttechnik *sabber*
ich will wieder internet
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paraSaint
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von paraSaint » So, 04.Dez.2005 - 13:50
is css-underground abgedatet?
aqfhead
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von aqfhead » So, 04.Dez.2005 - 15:46
also ich find die map so ganz nett
nicht viel veraenderung gegenueber 1.6
außer der untere bp den find ich mal wirklich schick
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Flash Gordon
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von Flash Gordon » So, 04.Dez.2005 - 16:54
ja, schade nur das man die sekundärexplosion nicht mehr sieht
und die t´s sind schneller vom spawnpunkt weg als bei go_nuke,
muss man sich erst drann gewöhnen
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von [29ste]pnd.redwolf » So, 04.Dez.2005 - 18:52
css-underground ist bereits upgedatet!
There are two major products that come out of Berkeley: LSD and [Unix] BSD.
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pnd.amok
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von pnd.amok » Mo, 05.Dez.2005 - 08:59
Das letzte Steam Update macht mehr Probleme als ein EA-BF2 Patch
Liegt ja sicherlich zu 99,9 % an meinem schlechten PC das CS:S seitdem nur noch abschmiert
a.k.a. pnd.koma
goOse
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von goOse » Mo, 05.Dez.2005 - 16:40
na also, dann mecker doch bitte nicht über diese hoch entwickelte plattform