de_nuke ist da

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paraSaint
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de_nuke ist da

Beitrag von paraSaint »

für alle dies nicht wissen aber de_nuke ist nun für CSS raus. hab leider nocht nichts sehen können war immer grade runden ende ;)
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recon
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Beitrag von recon »

roger that
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Beitrag von Flash Gordon »

hab´s CS Zeitalter ja nicht mitbekommen, aber de_go_nuke kenn ich
sind die vergleichbar?
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Beitrag von goOse »

bisher sahen alle nukeversionen sehr änlich aus, immer nur kleine änderung von türen oder containern die in der gegend rum standen. ich denke mal sie sind dem system treu geblieben und haben es nur in hl2 umgesetzt. aber ich hab es selber auch noch nicht gesehen.
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Phreak
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Beitrag von Phreak »

ich glaub das interessanteste an der neuen nuke ist die aus lost coast und dod bekannte hdr lichttechnik *sabber*

ich will wieder internet :cry: :cry:
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paraSaint
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Beitrag von paraSaint »

is css-underground abgedatet?
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Beitrag von aqfhead »

also ich find die map so ganz nett
nicht viel veraenderung gegenueber 1.6
außer der untere bp den find ich mal wirklich schick
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Flash Gordon
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Beitrag von Flash Gordon »

ja, schade nur das man die sekundärexplosion nicht mehr sieht :twisted:

und die t´s sind schneller vom spawnpunkt weg als bei go_nuke,
muss man sich erst drann gewöhnen
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Beitrag von [29ste]pnd.redwolf »

css-underground ist bereits upgedatet!
There are two major products that come out of Berkeley: LSD and [Unix] BSD.
We don't believe this to be a coincidence.
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Beitrag von pnd.amok »

Das letzte Steam Update macht mehr Probleme als ein EA-BF2 Patch :roll:
Liegt ja sicherlich zu 99,9 % an meinem schlechten PC das CS:S seitdem nur noch abschmiert :lol:
a.k.a. pnd.koma
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goOse
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Beitrag von goOse »

na also, dann mecker doch bitte nicht über diese hoch entwickelte plattform :D
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