Custommap test

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Phreak
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Custommap test

Beitrag von Phreak »

Ich habe gerade das 00 CSS Mappack 1 auf den Server geladen. (90mb in 1 min 30 sekunden *g*)

Wer hätte lust auf einen kleinen maptest heute abend?

Das Mappack enthält:
cs_area35
cs_backalley2
cs_beirut2
cs_Bikini
cs_schweden_final
de_alivemetal
de_go_nuke
de_kilo2
de_menace_final
de_NewportBeach
de_rats
de_view_update1
train_hideout
Zuletzt geändert von Phreak am Fr, 15.Apr.2005 - 16:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Haschki
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Beitrag von Haschki »

ja gerne
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Beitrag von Thunder »

Lust ja, aber keine Zeit... tschööö!

Nächstes WE? Oder Mittwoch?
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Phreak
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Beitrag von Phreak »

So, hier mal ein paar screens der gespielten Maps.
Dann können die Teilnehmer sie mal kommentieren.

cs_area35:
Bild Bild

cs_backalley2:
Bild Bild

cs_beirut2:
Bild

cs_bikini:
Bild Bild

de_alivemetal
Bild Bild

de_go_nuke:
Bild

de_kilo:
Bild Bild

de_menace_final:
Bild Bild

de_newportbeach:
Bild

de_view_update1:
Bild
Zuletzt geändert von Phreak am Sa, 16.Apr.2005 - 11:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Phreak »

cs_area35:
recht klein, auf dauer etwas langweilig da sich immer nur alles an demselben punkt abspielt.

cs_backalley2:
ein gutes remake eines absoluten klassikers.
-> mapcycle

cs_beirut2:
gross, unübersichtlich, staubig ... nichts für wenig mitspieler

cs_bikini:
ein absoluter ressourcenfresser.
ich glaube keiner von uns hatte mehr als 15fps, sieht zwar gut aus, ist aber nicht spielbar.

de_alivemetal
erinnert verdammt an de_westwood aus <=1.6 zeiten.
macht als kleine schnelle map zwischendurch schon sehr viel spass.

de_go_nuke:
alt bekannt, schon länger als beta version im cycle, jetzt als final draussen

de_kilo:
sehr schön gemacht, gute atmosphäre, recht gross und leider sehr t-lastig.
wird die bombe an einem BP gelegt hat man als CT kaum chancen rechtzeitig (und lebendig) vom anderen BP aus hinzukommen.

de_menace_final:
auch hier liegen die bombing places etwas weit ausseinander.

de_newportbeach:
klein, schnell und ... äh ... bunt :)
trotz der merkwürdigen farbgebung (ich glaub die hat nur red wirklich gestört;) ) ist die map sehr schön gemacht, könnte auch ein kandidat für den mapcycle sein.

de_view_update1:
neue version der schon bekannten map
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pnd.zak
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Beitrag von pnd.zak »

n1 phreak
backalley und die überarbeiteten maps würde ich auch in den cycle nehmen, den rest eher nicht
wobei alivemetal und newport für zwischendurch auch o.k. sind
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silverboobs
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Beitrag von silverboobs »

Ich bin dafür, dass erst mal alle Maps auf dem Server bleiben, damit Leute wie ich, die am Maptest-Abend nicht dabei sein konnten, Gelegenheit bekommen, sie auch mal über's Admin-Mod zu laden.
Para|noia
engl.: paranoia

"systematisierter Wahn bei sonst ungestörten psych. Funktionen (ohne Halluzinationen u. ohne schizophrene Denkstörungen), z.B. Eifersuchts-, Liebes-, Verfolgungswahn; s.a. paranoid."
(VOGEL 1764)
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Phreak
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Beitrag von Phreak »

seit wann löschen wir maps vom server? ;)
$ ls -1 *.bsp
cs_Bikini.bsp
cs_area35.bsp
cs_assault_2005.bsp
cs_assault_lith.bsp
cs_backalley2.bsp
cs_beirut2.bsp
cs_church0.bsp
cs_compound.bsp
cs_deadcity.bsp
cs_docks_djfinal.bsp
cs_greece.bsp
cs_havana.bsp
cs_hectic.bsp
cs_hideout.bsp
cs_italy.bsp
cs_mansion.bsp
cs_militia_ad2m.bsp
cs_office.bsp
cs_rooftops.bsp
cs_schweden_final.bsp
cs_swamp2.bsp
cs_twilight.bsp
cs_withdrawal.bsp
cs_yemen_source.bsp
css_de_kilo2_b2.bsp
de_LaRose.bsp
de_NewportBeach.bsp
de_alivemetal.bsp
de_aquox.bsp
de_aztec.bsp
de_backyard.bsp
de_bajo.bsp
de_cbble.bsp
de_chateau.bsp
de_chessyard.bsp
de_congo.bsp
de_contra.bsp
de_courthouse.bsp
de_cyberwar_beta2.bsp
de_darkcity.bsp
de_desertwater.bsp
de_drought.bsp
de_dust.bsp
de_dust2.bsp
de_facility.bsp
de_faultytowers.bsp
de_go_nuke.bsp
de_go_nuke_b3.bsp
de_go_nuke_b6.bsp
de_halla.bsp
de_industrial.bsp
de_inferno.bsp
de_junkyard.bsp
de_kilo2.bsp
de_lochs.bsp
de_maihouse.bsp
de_menace_final.bsp
de_muertechalet_s.bsp
de_niroon_s.bsp
de_nmcastle_s.bsp
de_nukes_b8.bsp
de_nukes_b9.bsp
de_ontrain.bsp
de_palmsprings.bsp
de_panicroom_s.bsp
de_piranesi.bsp
de_prodigy.bsp
de_quebec.bsp
de_rats.bsp
de_speedball_b2.bsp
de_subway.bsp
de_takedown.bsp
de_tides.bsp
de_tiger_soc.bsp
de_train.bsp
de_train_2k5.bsp
de_vertigo_css_r2.bsp
de_vice.bsp
de_view_update1.bsp
ka_beams_s.bsp
train_hideout.bsp
zt_assualt.bsp
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Beitrag von [29ste]pnd.redwolf »

ich hab mal eine gelöscht: de_train (schlechter custommap versuch, vor allem eine map wie das original zu benennen)
There are two major products that come out of Berkeley: LSD and [Unix] BSD.
We don't believe this to be a coincidence.
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Beitrag von Phreak »

äh, bist du sicher dass du nicht das original gelöscht hast?
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[29ste]pnd.redwolf
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Beitrag von [29ste]pnd.redwolf »

ja, hab es unmittelbar vor dem update gemacht, in dem die map de_train enthalten war.
There are two major products that come out of Berkeley: LSD and [Unix] BSD.
We don't believe this to be a coincidence.
SashaLionx

Beitrag von SashaLionx »

To early.

Spambots die nur auf einen Post antworten ? Huh ? Aber den wollen wir doch nicht behalten, oder? -radi

nein! -maatin

bloß nicht, der andere ist niedlicher :) -silverboobs
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Beitrag von Phreak »

DER ist nun wirklich niedlich.
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