Custommap test
Custommap test
Ich habe gerade das 00 CSS Mappack 1 auf den Server geladen. (90mb in 1 min 30 sekunden *g*)
Wer hätte lust auf einen kleinen maptest heute abend?
Das Mappack enthält:
cs_area35
cs_backalley2
cs_beirut2
cs_Bikini
cs_schweden_final
de_alivemetal
de_go_nuke
de_kilo2
de_menace_final
de_NewportBeach
de_rats
de_view_update1
train_hideout
Wer hätte lust auf einen kleinen maptest heute abend?
Das Mappack enthält:
cs_area35
cs_backalley2
cs_beirut2
cs_Bikini
cs_schweden_final
de_alivemetal
de_go_nuke
de_kilo2
de_menace_final
de_NewportBeach
de_rats
de_view_update1
train_hideout
Zuletzt geändert von Phreak am Fr, 15.Apr.2005 - 16:45, insgesamt 1-mal geändert.
Idleness is not doing nothing. Idleness is being free to do anything.
So, hier mal ein paar screens der gespielten Maps.
Dann können die Teilnehmer sie mal kommentieren.
cs_area35:

cs_backalley2:

cs_beirut2:

cs_bikini:

de_alivemetal

de_go_nuke:

de_kilo:

de_menace_final:

de_newportbeach:

de_view_update1:

Dann können die Teilnehmer sie mal kommentieren.
cs_area35:

cs_backalley2:

cs_beirut2:

cs_bikini:

de_alivemetal

de_go_nuke:

de_kilo:

de_menace_final:

de_newportbeach:

de_view_update1:

Zuletzt geändert von Phreak am Sa, 16.Apr.2005 - 11:27, insgesamt 1-mal geändert.
Idleness is not doing nothing. Idleness is being free to do anything.
cs_area35:
recht klein, auf dauer etwas langweilig da sich immer nur alles an demselben punkt abspielt.
cs_backalley2:
ein gutes remake eines absoluten klassikers.
-> mapcycle
cs_beirut2:
gross, unübersichtlich, staubig ... nichts für wenig mitspieler
cs_bikini:
ein absoluter ressourcenfresser.
ich glaube keiner von uns hatte mehr als 15fps, sieht zwar gut aus, ist aber nicht spielbar.
de_alivemetal
erinnert verdammt an de_westwood aus <=1.6 zeiten.
macht als kleine schnelle map zwischendurch schon sehr viel spass.
de_go_nuke:
alt bekannt, schon länger als beta version im cycle, jetzt als final draussen
de_kilo:
sehr schön gemacht, gute atmosphäre, recht gross und leider sehr t-lastig.
wird die bombe an einem BP gelegt hat man als CT kaum chancen rechtzeitig (und lebendig) vom anderen BP aus hinzukommen.
de_menace_final:
auch hier liegen die bombing places etwas weit ausseinander.
de_newportbeach:
klein, schnell und ... äh ... bunt
trotz der merkwürdigen farbgebung (ich glaub die hat nur red wirklich gestört;) ) ist die map sehr schön gemacht, könnte auch ein kandidat für den mapcycle sein.
de_view_update1:
neue version der schon bekannten map
recht klein, auf dauer etwas langweilig da sich immer nur alles an demselben punkt abspielt.
cs_backalley2:
ein gutes remake eines absoluten klassikers.
-> mapcycle
cs_beirut2:
gross, unübersichtlich, staubig ... nichts für wenig mitspieler
cs_bikini:
ein absoluter ressourcenfresser.
ich glaube keiner von uns hatte mehr als 15fps, sieht zwar gut aus, ist aber nicht spielbar.
de_alivemetal
erinnert verdammt an de_westwood aus <=1.6 zeiten.
macht als kleine schnelle map zwischendurch schon sehr viel spass.
de_go_nuke:
alt bekannt, schon länger als beta version im cycle, jetzt als final draussen
de_kilo:
sehr schön gemacht, gute atmosphäre, recht gross und leider sehr t-lastig.
wird die bombe an einem BP gelegt hat man als CT kaum chancen rechtzeitig (und lebendig) vom anderen BP aus hinzukommen.
de_menace_final:
auch hier liegen die bombing places etwas weit ausseinander.
de_newportbeach:
klein, schnell und ... äh ... bunt
trotz der merkwürdigen farbgebung (ich glaub die hat nur red wirklich gestört;) ) ist die map sehr schön gemacht, könnte auch ein kandidat für den mapcycle sein.
de_view_update1:
neue version der schon bekannten map
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- silverboobs
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Ich bin dafür, dass erst mal alle Maps auf dem Server bleiben, damit Leute wie ich, die am Maptest-Abend nicht dabei sein konnten, Gelegenheit bekommen, sie auch mal über's Admin-Mod zu laden.
Para|noia
engl.: paranoia
"systematisierter Wahn bei sonst ungestörten psych. Funktionen (ohne Halluzinationen u. ohne schizophrene Denkstörungen), z.B. Eifersuchts-, Liebes-, Verfolgungswahn; s.a. paranoid."
(VOGEL 1764)
engl.: paranoia
"systematisierter Wahn bei sonst ungestörten psych. Funktionen (ohne Halluzinationen u. ohne schizophrene Denkstörungen), z.B. Eifersuchts-, Liebes-, Verfolgungswahn; s.a. paranoid."
(VOGEL 1764)
seit wann löschen wir maps vom server? 
$ ls -1 *.bsp
cs_Bikini.bsp
cs_area35.bsp
cs_assault_2005.bsp
cs_assault_lith.bsp
cs_backalley2.bsp
cs_beirut2.bsp
cs_church0.bsp
cs_compound.bsp
cs_deadcity.bsp
cs_docks_djfinal.bsp
cs_greece.bsp
cs_havana.bsp
cs_hectic.bsp
cs_hideout.bsp
cs_italy.bsp
cs_mansion.bsp
cs_militia_ad2m.bsp
cs_office.bsp
cs_rooftops.bsp
cs_schweden_final.bsp
cs_swamp2.bsp
cs_twilight.bsp
cs_withdrawal.bsp
cs_yemen_source.bsp
css_de_kilo2_b2.bsp
de_LaRose.bsp
de_NewportBeach.bsp
de_alivemetal.bsp
de_aquox.bsp
de_aztec.bsp
de_backyard.bsp
de_bajo.bsp
de_cbble.bsp
de_chateau.bsp
de_chessyard.bsp
de_congo.bsp
de_contra.bsp
de_courthouse.bsp
de_cyberwar_beta2.bsp
de_darkcity.bsp
de_desertwater.bsp
de_drought.bsp
de_dust.bsp
de_dust2.bsp
de_facility.bsp
de_faultytowers.bsp
de_go_nuke.bsp
de_go_nuke_b3.bsp
de_go_nuke_b6.bsp
de_halla.bsp
de_industrial.bsp
de_inferno.bsp
de_junkyard.bsp
de_kilo2.bsp
de_lochs.bsp
de_maihouse.bsp
de_menace_final.bsp
de_muertechalet_s.bsp
de_niroon_s.bsp
de_nmcastle_s.bsp
de_nukes_b8.bsp
de_nukes_b9.bsp
de_ontrain.bsp
de_palmsprings.bsp
de_panicroom_s.bsp
de_piranesi.bsp
de_prodigy.bsp
de_quebec.bsp
de_rats.bsp
de_speedball_b2.bsp
de_subway.bsp
de_takedown.bsp
de_tides.bsp
de_tiger_soc.bsp
de_train.bsp
de_train_2k5.bsp
de_vertigo_css_r2.bsp
de_vice.bsp
de_view_update1.bsp
ka_beams_s.bsp
train_hideout.bsp
zt_assualt.bsp
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[29ste]pnd.redwolf
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SashaLionx

