FilePlaneto ist das ein scheiss alles uaf Englisch ich kann kann kein Englisch
MAPTEST heute abend!
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Nicht umsonst gibt es in manchen Systemen eine fest implementierte DAU-Hürde die gehegt und gepflegt wird 

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also ich hab die map's drauf bei mir und El Ala Day 4 (irakies haben ApahatschiesThunder hat geschrieben:Was war eigentlich mit den maps des 00-Packs (scheldt_estuary_dc, dc_a_sliver_of_hope, al_faw_bunker_night)?? Ich war beim letzten maptest ja leider nicht da...
Hab mir die maps mal alleine angeguckt und die schauen doch eigentlich nicht schlecht aus.
Zusätzlich schlage ich noch das Day2-Mappack vor (zumindest gazala2 ist gut, easting mit sicherheit zumindest interessant)
Drei weitere maps sind ebenfalls bei fileplanet o.ä. erhältlich:
- Iraqi Dam
- Iraqi Invasion
- Operation Longsword
Holt euch die schonmal und Phreak - oder wer auch immer sich dazu berufen fühlt- bitte die maps auf den server schmeißen.
Weitere werden folgen, u.a. auch ein paar Funmaps wie Jeep-Rallye
So, weiter gehts:
Road to Basrah
Lost Village Day2
Gulf War 2
U.S.A Clan Mappack
DC Dust
Stunt Map
Sollte eine der Maps nicht den Einzeltest bestehen, werde ich sie wieder rausschmeißen.
Jetzt brauchen wir nur noch ein/zwei Termine!
Road to Basrah
Lost Village Day2
Gulf War 2
U.S.A Clan Mappack
DC Dust
Stunt Map
Sollte eine der Maps nicht den Einzeltest bestehen, werde ich sie wieder rausschmeißen.
Jetzt brauchen wir nur noch ein/zwei Termine!
zieht soviel wie ihr wollt, aber überlegt euch auch was wie man die maps auf den server bekommt.
.exe dateien kann man dort nicht direkt entpacken.
das bedeutet irgendjemand muss sich die maps ziehen, entpacken, und dann wieder hoch laden.
ich weiss dass ich das nicht machen werde.[/b]
.exe dateien kann man dort nicht direkt entpacken.
das bedeutet irgendjemand muss sich die maps ziehen, entpacken, und dann wieder hoch laden.
ich weiss dass ich das nicht machen werde.[/b]
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mir is das wurscht wer das macht.
als zip packen und in ftp://www.gerald-online.de/incoming/ schieben langt, von da aus kann ich mich um den rest kümmern.
als zip packen und in ftp://www.gerald-online.de/incoming/ schieben langt, von da aus kann ich mich um den rest kümmern.
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Nein wenn ich richtig verschtanden muss ich die Maps runnter laden und in ftp://www.gerald-online.de/incoming/ kopiren und das daurt lange 
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jo, hab mir jetzt alle mal angeschaut:
- Das USA Map-Pack kann man fast komplett in die Tonne hauen; höchstens "Battle for Tal Afar" könnte Sinn machen, "Amored Fist" kann man evtl. noch ausprobieren (gibt aber nur 2 Flaggen die jeweils die Baseflaggen sind - daher könnte es recht schnell vorbei sein)
- Das Day 2 Map-Pack macht einen durchdachten Eindruck; könnten allesamt recht interessant werden; Gazala2 habe ich auch bereits auf einem server gespielt
Problematisch könnten die immer noch vorhandenen SA-3 Stellungen auf Oilfields werden; aber sonst muß man halt mehr Panzer fahren - sollten wir mal ausprobieren
- El Ala day 4 kann man mal spielen, keine großen Unterschiede bis darauf, daß die Irakis jetzt auch Apaches haben - bessere Duell-Chancen
- Lost Village Day 2 könnte wirklich interessant werden; es gibt einen Apache und eine Hind, sowie ein paar Panzer und eine Shilka. Außerdem sind einige Gebäude als Folge der Kämpfe teilweise zerstört; bekommt ein Design +
- Iraq Invasion kann man mal ausprobieren; nichts spektakuläres
- Operation Longsword sieht hübsch aus, könnte aber für die Amis schwierig werden - Irakis haben zu Beginn alle Flaggen und besitzen einen nicht eroberbaren Flughafen mit 2(!) SUs; die Amis starten nur auf einem Flugzeugträger mit ein paar Helis (Littlebirds und MH). Ich weiß zwar nicht, ob der Träger zerstörbar ist, aber die Voraussetzungen sind nicht sehr nett... ein Gameplay-Test wird uns Aufschluss geben.
- Stunt Map läuft aufgrund Milliarden sinnloser Fahr-/Flugzeugen recht ruckelig und bietet nichts wirklich spannendes; wen es interessiert, der sollte die mal alleine ausprobieren, aber auf den server muß die nicht
- ein Design ++ verdienen "Road to Basrah", "Iraq Dam" und "Gulfwar 2"
das Gameplay dürfte recht abwechslungsreich werden; auch sehr schön ist das riesige Tunnelsystem in Gulfwar 2 - unbedingt saugen und ausprobieren!
- DC Dust werde ich mir mal im Editor anschauen und gucken ob ich das was machen kann... wäre doch schade sonst
So, saugen und an die Arbeit! Wir werden wohl wie in alten CapD-Zeiten mehrere Termine für Maptests brauchen; ich kann immer außer Mo-Abend. Sagt mal ob ihr lieber in der Woche oder am WE testen wollt.
Ich werde nun alle testenswerten maps packen und auf den ftp schieben; wird zwar ein paar Stunden dauern, aber...
P.S.: Wieviel freien traffic hast du denn Phreak? Dann müssen sich nicht alle die maps bei fileplanet zusammen suchen... das Map-Pack mit den 13 maps ist 150mb groß.
- Das USA Map-Pack kann man fast komplett in die Tonne hauen; höchstens "Battle for Tal Afar" könnte Sinn machen, "Amored Fist" kann man evtl. noch ausprobieren (gibt aber nur 2 Flaggen die jeweils die Baseflaggen sind - daher könnte es recht schnell vorbei sein)
- Das Day 2 Map-Pack macht einen durchdachten Eindruck; könnten allesamt recht interessant werden; Gazala2 habe ich auch bereits auf einem server gespielt
Problematisch könnten die immer noch vorhandenen SA-3 Stellungen auf Oilfields werden; aber sonst muß man halt mehr Panzer fahren - sollten wir mal ausprobieren
- El Ala day 4 kann man mal spielen, keine großen Unterschiede bis darauf, daß die Irakis jetzt auch Apaches haben - bessere Duell-Chancen
- Lost Village Day 2 könnte wirklich interessant werden; es gibt einen Apache und eine Hind, sowie ein paar Panzer und eine Shilka. Außerdem sind einige Gebäude als Folge der Kämpfe teilweise zerstört; bekommt ein Design +
- Iraq Invasion kann man mal ausprobieren; nichts spektakuläres
- Operation Longsword sieht hübsch aus, könnte aber für die Amis schwierig werden - Irakis haben zu Beginn alle Flaggen und besitzen einen nicht eroberbaren Flughafen mit 2(!) SUs; die Amis starten nur auf einem Flugzeugträger mit ein paar Helis (Littlebirds und MH). Ich weiß zwar nicht, ob der Träger zerstörbar ist, aber die Voraussetzungen sind nicht sehr nett... ein Gameplay-Test wird uns Aufschluss geben.
- Stunt Map läuft aufgrund Milliarden sinnloser Fahr-/Flugzeugen recht ruckelig und bietet nichts wirklich spannendes; wen es interessiert, der sollte die mal alleine ausprobieren, aber auf den server muß die nicht
- ein Design ++ verdienen "Road to Basrah", "Iraq Dam" und "Gulfwar 2"
das Gameplay dürfte recht abwechslungsreich werden; auch sehr schön ist das riesige Tunnelsystem in Gulfwar 2 - unbedingt saugen und ausprobieren!
- DC Dust werde ich mir mal im Editor anschauen und gucken ob ich das was machen kann... wäre doch schade sonst
So, saugen und an die Arbeit! Wir werden wohl wie in alten CapD-Zeiten mehrere Termine für Maptests brauchen; ich kann immer außer Mo-Abend. Sagt mal ob ihr lieber in der Woche oder am WE testen wollt.
Ich werde nun alle testenswerten maps packen und auf den ftp schieben; wird zwar ein paar Stunden dauern, aber...
P.S.: Wieviel freien traffic hast du denn Phreak? Dann müssen sich nicht alle die maps bei fileplanet zusammen suchen... das Map-Pack mit den 13 maps ist 150mb groß.






