# Die Filter zur Serversuche funktionieren nun
# Sämtliche Minen (Claymores, Anti-Vehikel-Minen und C4) können nun durch das Drücke von “G” von der Klasse aufgesammelt werden, die sie auch legen kann
# Minen können nicht mehr zerstört werden
# Radius des Blendgranaten-Effekts verkleinert
# Unlocks für Sniper und Anti-Tanks hinzugefügt
# Ein Bug in der Engine wurde ausgebessert, durch den das Nachtsichtgerät einzelne Kartenabschnitte nicht aufhellte
# Bug ausgebessert, durch den nicht-offizielle Mods bei jedem Laden die Shadereinstellungen neu berechneten
# Bug ausgebessert, durch den nicht-offizielle Mods die Shader des Add-Ons Special Forces nicht nutzen konnten
# Ein Bug der TV-Guided Missile im Havoc-Helikopter wurde ausgebessert
# Ein Bug der MP7 wurde ausgebessert, durch den sich die Munitionsanzeige erhöhte und Magazinladung und Schaden abnahmen
# Update bei den Truppentransportern: „APCs der Chinesen und MEC-Truppen können nun durch bestimmte Materialien schießen“. Diese Meldung beruhte auf einem Fehler, stattdessen kann das LAV25 nun nicht mehr durch diese Materialien schießen.
# Vehikel verschwinden nicht mehr, wenn sie durch das HUD eines anderen (z.B. Panzer) betrachtet werden
# Möglichkeit zur Performancesteigerung bei der Geländeberechnung gefunden
# Der Explosionsradius von Granatwerfergeschossen wurde verringert
# Granaten aus Granatwerfern haben nun eine Mindestzeit bis zur Explosion
sowie:
# Es wird definitiv weitere Battlefield-Spiele geben, wobei die Verlegung in ein futuristisches Setting nicht ausgeschlossen ist.
# Auch in den Augen der Entwickler sind Luftvehikel derzeit eindeutig zu stark, weshalb diese im kommenden Patch abgeschwächt werden. Daneben wird sich die Wirkung von Stinger-Stellungen drastisch erhöhen.
# Noch diese Woche soll eine neue Version des Editors veröffentlicht werden.
# Im kanadischen DICE-Studio wird derzeit über die Integration eines Capture-the-flag-Modus’ nachgedacht.
# Die oft geforderte Verbindung von Springen mit einem Ausdauer-Verlust wurde nicht integriert, da dabei wichtige Spielelemente unnötig verändert werden hätten müssen. (Zur Erklärung: Daher ist nur das Schießen im Sprung unmöglich)
# Angekündigte Dinge, wie die Buddy-Liste und integrierte Chats, werden aller Wahrscheinlichkeit nicht mehr eingebaut.
# Der Patch wird das getrennte Anzeigen von Special Forces- und Hauptspiel-Auszeichnungen ermöglichen.
# Eventuell könnte es in Zukunft möglich sein, den vollständigen Account-Namen zu ändern.
# Der neue Patch wird aller Wahrscheinlichkeit nach Ende Januar oder Anfang Februar veröffentlicht werden.
Ahh, endlich meinen Spec-Op durch ausgelegtes C4 aufmunitionieren
Das mit dem Minen nicht mehr zerschiessen können ist schade, damit konnte man wunderbar die Engineers (gegnerische und auch eigene!) beim Minenlegen killen und sie bekamen den Suicide *fg*
Und die fehlenden (und wahrleich langersehnten) Unlocks für Sniper & Anti-Tank kommen! Aber müsste das nicht gleichzeitig auch 2 neeue Ränge bedeuten? Oder wird der erste Rang (der ohne Waffe) nun mit Waffe sein und nur ein weiterer hinzugefügt?







